A manapság divatos disztopikus művek produktív eredménye, hogy a fiatalok a fikción keresztül valamilyen képet kaphatnak arról, milyen szélsőséges állapotokba sodródhat a társadalom, amelyben élünk, s az ilyen jellegű művek előnye, hogy valamelyest felvértezi olvasójukat a demagógia és a társadalmi közöny ellen. De miként jelenik meg a disztópia az oly népszerű videojátékokban? III. (befejező) rész



Keresés az oldalon