Archívum: videójáték kategória

A videojáték adaptációkról sok jót eddig nem lehetett elmondani, szinte mindegyikük borzalmas, vagy felejthető alkotás. Na, de most megérkezett a mozikba az Assassin’s Creed videojáték-sorozat filmváltozata olyan nevekkel, mint Michael Fassbender, Jeremy Irons és Marion Cotillard, valamint a reménnyel, hogy ez az átok végre megtörik. Sajnos azonban ez sem lett egy jó film. Akadnak ugyan kiemelkedő pillanatai,  [ More ]

Bound

Küldte charon_ - Kategória: videójáték - 0 Comment

Néztem a Bound trailerét, és nem igazán értettem, mit látok: egy fiatal lány gyönyörű higanymozgással balettozik egy absztrakt térben, ahol a padlót és a falakat hullámzó téglatestek alkotják. El sem tudtam képzelni, miről szól majd a videojáték. Ehhez képest az első percek még jobban zavarba ejtettek: egy terhes nő lépdel egy teljesen hétköznapi tengerparton, elmereng,  [ More ]

Az év egyik legjobban várt játéka? Az év videojátékos botránya? Az év csalódása? Egy zseniális ötlet? Leginkább mindez együtt. Ha nem is érdekelnek a videojátékok, meglehet, hogy a No Man’s Sky-ról már hallottál az elmúlt hetekben, mert  a 10 fős független játékfejlesztő csapat, a Hello Games múlt héten megjelent projektjéről mostanában rengeteg helyen cikkeztek, szerte  [ More ]

Shadow of the Beast (2016)

Küldte hackett - Kategória: videójáték - 0 Comment

A Shadow of the Beast egy 1989-es, klasszikus Commodore Amiga videójáték újragondolt, modern változata a Heavy Spektrum független stúdió jóvoltából. Az eredetivel még a középiskolában találkoztam először: néhányan az osztályból a Commodore 64-es tábort erősítettük, de közülünk egyvalaki volt a király az akkortájt nagyon menő Amiga 500-as számítógépével (az 500 a memóriát jelezte kilobyteban –  [ More ]

Uncharted 4: A Thief’s End

Küldte hackett - Kategória: videójáték - 1 Comment

(Spoilermentes.) Valószínűleg 2016 egyik legjobb, és egyben a leglátványosabb játéka érkezett meg a mai nap (Playstation 4 exkluzív sajnos, így csak erre a konzolra), és ha ez így elsőre talán túlzásnak hangzik, de a valóságban egyáltalán  nem az. Hatalmas elvárásokkal álltam neki Nathan Drake utolsó kalandjának, de az Uncharted 4: A Thief’s End messze túlszárnyalta  [ More ]

Hogy mi ez az Uncharted? Lehet, hogy naiv kérdés, de egy évvel ezelőtt én is csak annyit tudtam róla, hogy a Naughty Dog által fejlesztett, csak Playstation konzolokra elérhető, számtalan díjat és kritikai elismerést kapott videójáték-sorozat, egy misztikus-mágikus elemeket is tartalmazó kincsvadász-kaland-akciójáték, amelyet a játékot ismerők sokkal jobbnak tartanak, mint a hasonló Tomb Raider franchise-t.  [ More ]

Until Dawn – Rettegés hajnalig

Küldte Sarpatki - Kategória: videójáték - 0 Comment

A tavalyi év egyik népszerű PS4-es játéka, az Until Dawn egy megfelelően idegborzoló és jó értelemben gusztustalan horror, amely tökéletesen ötvözi a karakterek döntéseire alapuló történetalakítást, és a túlélésre építő játékmenetet. A sztori 2014 februárjában kezdődik: tíz barát a szokásos téli „nyaralásukat” ünnepli a hegyek között. Meg akarják tréfálni egyik társukat, Hannah-t, aki azonban megszégyenülten  [ More ]

2014 őszén megjelent a BioWare szerepjáték-sorozatának harmadik része, a Dragon Age: Inquisition, ami a gyalázatos második rész után jelentős javulást hozott magával: mondhatni megmentette a videojáték-franchise hírnevét. A történet most is Thedas kontinensén játszódik, de jóval nagyobb területet ölel fel, mint korábban: az első részhez képest négyszer-ötször nagyobb vidéket járhatunk be. Orlais-ben polgárháború zajlik, Ferelden  [ More ]

A God of War-videojáték sorozat a magamfajta ógörög mondakör rajongó számára igazi gyönyörűség, olyasmi, mint Dan Simmons Ilionja. Míg Simmons a regénye egy részében a Trójai-háború eseményeit emeli ki sarkaiból, spékeli meg teleportációval, nanotechnológiával, a God of War III. részében (ami valójában a 7., de ez lényegtelen) végre lehetőségünk van megdönteni Zeusz hatalmát, és porig  [ More ]

A korábbi évekhez hasonlóan idén is összegyűjtöttük, mely fantasztikus könyvek, képregények, filmek, videójátékok vagy más fantasztikumba tartozó alkotások nyerték el tetszésüket. Találhattok itt ezévi megjelenéseket, de régebbi műveket is. Természetesen mindez a személyes véleményünket tükrözi, és kíváncsiak vagyunk a Ti Fantasztikus évetekre is: Nektek mi volt idén a kedvencetek? PUSZTAI DÁNIEL 5. J. V. Jones:  [ More ]

Mindjárt itt a karácsony, mint minden évben ezúttal is szeretnénk az SFmag stábjából néhányan megosztani Veletek idei kedvenceinket, amiket a fenyőfa alá ajánlunk, legyen az könyv, film, képregény vagy bármi más, esetleg egy mézeskalács Millennium Falcon – természetesen, mint mindig, most is a teljesség legkisebb igénye nélkül. Kemese Fanni: Kisöccsöknek tuti karácsonyi ajándék lehet Tom  [ More ]

A hetekben jelent meg a magyar NeocoreGames The Incredible Adventures of Van Helsing című játéktrilógiájának különleges kiadása, a Final Cut, ami a három különálló epizód egyetlen hatalmas történetté formálva, illetve most érkezett meg Xbox One-ra is az első rész. Ennek apropóján Juhász Viktornak, a játék narrative designerének tettünk fel kérdéseket. Viktor író, fordító és videojátékok  [ More ]

The Last of Us

Küldte hackett - Kategória: videójáték - 0 Comment

A Naughty Dog fejlesztőcsapat a legtöbb kritikus szerint az utóbbi évek egyik legjobb videójátékát tette le az asztalra 2013-ban. Playstation exkluzív játékként a The Last of Us először PS3-ra jelent meg, majd 2014-ben jött a PS4-es feljavított Remastered kiadás. A Naughty dog utóbbi játékai, lásd, pl. az Uncharted-sorozatot mind remek történettel és lenyűgöző látvánnyal rendelkeznek,  [ More ]

A Dishonored egy 2012-es, belső nézetű, akció-lopakodó-kaland videójáték (konzol, pc platformokra), biztosan mindenki látott már ilyet, de olyat szerintem még nem, ahol mintha maga China Miéville garázdálkodott volna a világ megalkotásakor (nem ő volt, persze), a képi világ pedig szó szerint klasszikus olajfestményeket idéz meg. A Bethesda és a francia Arkane Studios fémjelezte Dishonored teljesen  [ More ]

A manapság divatos disztopikus művek produktív eredménye, hogy a fiatalok a fikción keresztül valamilyen képet kaphatnak arról, milyen szélsőséges állapotokba sodródhat a társadalom, amelyben élünk, s az ilyen jellegű művek előnye, hogy valamelyest felvértezi olvasójukat a demagógia és a társadalmi közöny ellen. De miként jelenik meg a disztópia az oly népszerű videojátékokban? III. (befejező) rész

A manapság divatos disztopikus művek produktív eredménye, hogy a fiatalok a fikción keresztül valamilyen képet kaphatnak arról, milyen szélsőséges állapotokba sodródhat a társadalom, amelyben élünk, s az ilyen jellegű művek előnye, hogy valamelyest felvértezi olvasójukat a demagógia és a társadalmi közöny ellen. De miként jelenik meg a disztópia az oly népszerű videojátékokban? II.rész

A manapság divatos disztopikus művek produktív eredménye, hogy a fiatalok a fikción keresztül valamilyen képet kaphatnak arról, milyen szélsőséges állapotokba sodródhat a társadalom, amelyben élünk, s az ilyen jellegű művek előnye, hogy valamelyest felvértezi olvasójukat a demagógia és a társadalmi közöny ellen. De miként jelenik meg a disztópia az oly népszerű videojátékokban? I.rész

Alig néhány hónappal a Sárkány éve előtt jelent meg a Skyrim, a videojátékos viszonylatban nagy történelmű Elder Scrolls-sorozat ötödik felvonása. Az előzmények ismeretében a korai marketingtámadás, ez a sokat sejtető, de keveset mondó rövid klip még azok hátán is végigkergette a gyilkos hidegrázást, akik addig semmi figyelmet nem fordítottak ennek a világnak a sárkánymitológiájára.



Keresés az oldalon