Archívum: videójáték kategória

millennium-falcon-gingerbread

Mindjárt itt a karácsony, mint minden évben ezúttal is szeretnénk az SFmag stábjából néhányan megosztani Veletek idei kedvenceinket, amiket a fenyőfa alá ajánlunk, legyen az könyv, film, képregény vagy bármi más, esetleg egy mézeskalács Millennium Falcon – természetesen, mint mindig, most is a teljesség legkisebb igénye nélkül. Kemese Fanni: Kisöccsöknek tuti karácsonyi ajándék lehet Tom  [ More ]

vanhelsing_head

A hetekben jelent meg a magyar NeocoreGames The Incredible Adventures of Van Helsing című játéktrilógiájának különleges kiadása, a Final Cut, ami a három különálló epizód egyetlen hatalmas történetté formálva, illetve most érkezett meg Xbox One-ra is az első rész. Ennek apropóján Juhász Viktornak, a játék narrative designerének tettünk fel kérdéseket. Viktor író, fordító és videojátékok  [ More ]

The Last of Us

Küldte hackett - Kategória: videójáték - 0 Comment
TheLastofUs_feature

A Naughty Dog fejlesztőcsapat a legtöbb kritikus szerint az utóbbi évek egyik legjobb videójátékát tette le az asztalra 2013-ban. Playstation exkluzív játékként a The Last of Us először PS3-ra jelent meg, majd 2014-ben jött a PS4-es feljavított Remastered kiadás. A Naughty dog utóbbi játékai, lásd, pl. az Uncharted-sorozatot mind remek történettel és lenyűgöző látvánnyal rendelkeznek,  [ More ]

dishonored1

A Dishonored egy 2012-es, belső nézetű, akció-lopakodó-kaland videójáték (konzol, pc platformokra), biztosan mindenki látott már ilyet, de olyat szerintem még nem, ahol mintha maga China Miéville garázdálkodott volna a világ megalkotásakor (nem ő volt, persze), a képi világ pedig szó szerint klasszikus olajfestményeket idéz meg. A Bethesda és a francia Arkane Studios fémjelezte Dishonored teljesen  [ More ]

bioshkiem

A manapság divatos disztopikus művek produktív eredménye, hogy a fiatalok a fikción keresztül valamilyen képet kaphatnak arról, milyen szélsőséges állapotokba sodródhat a társadalom, amelyben élünk, s az ilyen jellegű művek előnye, hogy valamelyest felvértezi olvasójukat a demagógia és a társadalmi közöny ellen. De miként jelenik meg a disztópia az oly népszerű videojátékokban? III. (befejező) rész

kiem

A manapság divatos disztopikus művek produktív eredménye, hogy a fiatalok a fikción keresztül valamilyen képet kaphatnak arról, milyen szélsőséges állapotokba sodródhat a társadalom, amelyben élünk, s az ilyen jellegű művek előnye, hogy valamelyest felvértezi olvasójukat a demagógia és a társadalmi közöny ellen. De miként jelenik meg a disztópia az oly népszerű videojátékokban? II.rész

join

A manapság divatos disztopikus művek produktív eredménye, hogy a fiatalok a fikción keresztül valamilyen képet kaphatnak arról, milyen szélsőséges állapotokba sodródhat a társadalom, amelyben élünk, s az ilyen jellegű művek előnye, hogy valamelyest felvértezi olvasójukat a demagógia és a társadalmi közöny ellen. De miként jelenik meg a disztópia az oly népszerű videojátékokban? I.rész

srk kiemelt skyrim

Alig néhány hónappal a Sárkány éve előtt jelent meg a Skyrim, a videojátékos viszonylatban nagy történelmű Elder Scrolls-sorozat ötödik felvonása. Az előzmények ismeretében a korai marketingtámadás, ez a sokat sejtető, de keveset mondó rövid klip még azok hátán is végigkergette a gyilkos hidegrázást, akik addig semmi figyelmet nem fordítottak ennek a világnak a sárkánymitológiájára.



Keresés az oldalon